Nuevas formas de contar y participar de las historias: Device6
Device6 es una novela para jugar, o un juego que en realidad es una novela de misterio interactiva, de la mano de la reconocida empresa... Read More
BubbleBooks, aplicaciones para la inclusión educativa
BubbleBooks es una editorial digital especializada en aplicaciones infantiles que quieren respetar la inclusión educativa. Estas aplicaciones se han diseñado para facilitar el aprendizaje de... Read More
Impacto de las nuevas tecnologías en la escritura
Se habla y se discute mucho sobre el impacto de las nuevas tecnologías en los modelos de negocio del sector editorial, pero no se nos... Read More
Gamificación en el sector editorial
Dinámicas de juego para “enganchar” a los lectores
Bibliotecas en los aeropuertos
Muchos de los aeropuertos de Estados Unidos se han asociado con bibliotecas locales para ampliar las oportunidades de lectura a los pasajeros que suelen tener... Read More
OnPrint enriquece los libros… de papel
A través del parisino Labo de l’édition hemos conocido OnPrint, una plataforma de software cuyo propósito en enriquecer los libros y publicaciones de papel. Su... Read More
La literatura juvenil interactiva que viene con Vidya Books
El fabricante de videojuegos Joe Stand (Microsoft, Ubisoft) ha puesto en marcha un proyecto de literatura infantil y juvenil interactiva mediante crowdfunding a través de... Read More
Cómo actúan las editoriales en Facebook
¿Enganchan lo suficiente las editoriales en esta red social?
Nuevos cargos en el sector cultural: director de Aplicaciones
De un modo u otro, las aplicaciones forman parte de la gestión de contenidos de toda entidad. Bien sea en forma de aplicación nativa, para... Read More
Gamificación en los museos
La gamificación se está extendiendo paulatinamente a casi todos los espectros de la web en cuanto que ésta ha asumido su condición de espacio participativo.... Read More