Programas interactivos de televisión sobre libros
Algo que se venía intuyendo desde un tiempo ya es una realidad: comprar en tiempo real aquellos objetos o productos que estás viendo en la... Read More
Una antología creada por BookTubers
El éxito que alcanzan algunos BookTubers comienza a ser considerado como algo muy a tener en cuenta por las editoriales. Son tal la cantidad de... Read More
Narrativa basada en el lenguaje de Whatsapp
Muchas veces los nuevos hábitos son fuente de inspiración para conseguir dar forma a nuevas ideas basándose en esos mismos comportamientos comunes. En este caso,... Read More
Generar imágenes a través de otras imágenes
La Inteligencia Artificial, que se basa en parte en los patrones, ha servido para que Google creara, casi de casualidad, el proyecto Deep Dream. A... Read More
Lugares literarios geolocalizados
Parece que las iniciativas en las que se aúnan mapas y lectura siguen recogiendo buenas ideas. Si la semana pasada hablábamos de un proyecto sobre... Read More
Innovación en el mundo del libro
El ‘Quantum Innovation Award’, dentro de la Feria del Libro de Londres, eligió a cinco compañías como finalistas en lo referente a innovación tecnológica en... Read More
Nuevas posibilidades en las tiendas y librerías de los museos
José A. Vázquez Aldecoa Las diferentes tecnologías digitales no han llegado para someter a los consumidores a la obligación de comprar cualquier producto delante del... Read More
Komilibro. Porque la escuela mata la lectura
Komilibro es una app móvil que se basa en las funcionalidades de ser un buscador de libros y una red social de lectores. Pero su... Read More
12 años intentando entender la era digital
Dosdoce.com cumple su duodécimo aniversario en la Red. Desde su inicio, el objetivo de este proyecto ha sido ayudar a los gestores de las entidades del sector cultural a entender mejor la era digital que nos ha tocado vivir.