Bearily Bear. Cuentos clásicos reinventados en formato audio
Miral Sattar, CEO y fundadora de la conocida plataforma sobre y para el sector editorial, Bibliocrunch, ha escrito y producido ‘Bearily Bear‘. Se trata de... Read More
Inanimate Alice. Lectura y escritura transmedia en la escuela
Alguna vez ya hemos hablado, aunque haya sido de pasada, de ‘Inanimate Alice’. ‘Inanimate Alice’ es una historia episódica online contada a través de una... Read More
Notas para una incierta rentrée editorial, y siguientes
Por José A. Vázquez De todos ya es sabido que la actual situación de pandemia, la obligatoriedad del confinamiento, el cierre de fronteras, la paralización... Read More
La pandemia evidencia la existente brecha digital
Ahora que hemos visto a raíz de esta pandemia y el confinamiento el alto índice de conectividad y consumo de contenidos digitales conviene llamar la... Read More
Panorama del ecosistema emprendedor en las industrias creativas ante la crisis del Covid19
La Factoría de Industrias Creativas ha elaborado una radiografía del ecosistema emprendedor dentro de las industrias creativas en reacción a la situación actual por la... Read More
Crece en Francia el consumo de contenidos culturales digitales online
Hadopi, en Francia, como parte de su misión de observar el uso en Internet, de ser un barómetro, ha aprovechado el confinamiento para hacer un... Read More
Libros electrónicos sin barreras
El ‘Servicio Mundial de Libros del ABC’ es un catálogo mundial de libros en formatos accesibles, disponible en Internet –como hiciera Internet Archive-, que brinda... Read More
Pinna. Una plataforma con historias sonoras infantiles
Podcasts infantiles con cuentos y canciones hay muchos. La compañía Pinna es una plataforma que ha decidido ser una plataforma que se dedique sólo a... Read More
PÚBLICA 20. Encuentros Internacionales de Gestión Cultural
Llega una nueva edición de PÚBLICA, que este año tendrá lugar el próximo 30 de enero en el Círculo de Bellas Artes y reunirá a... Read More
Predicciones en el mercado de realidad virtual y aumentada
Según un estudio de CSS Insight, las ventas de dispositivos de realidad virtual y aumentada crecerán casi seis veces hasta alcanzar los 60 millones de... Read More